 |
SPAWN-FORUM.MyForum.ro Fa-ti si tu propriul forum, pe www.myforum.ro!
|
| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
emil82 Junior

Data inscrierii: 21/Noi/2008 Mesaje: 26 Localitate: brasov
|
Trimis: 29/11/2008 18:37 Titlul subiectului: Introducere in versiunea 0.3.0 - Infrastructura |
|
|
Noua versiune 0.3.0 fost anuntata acum mult timp, iar acum este incercata pe serverul test. Acesta nu este un log detaliat cu schimbarile si cu toate bug-urile reparate, ci este o vedere a noilor functii disponibile in aceasta versiune. Putem spune deja ca in afara de acele noi lucruri, numarul bug-urilor reparate este aproximativ la fel de mare ca in versiunea precedenta 0.2.8. In aceasta întâia parte anuntata a versiunii 0.3.0 vom arunca o privire asupra noilor lucruri ce vor veni in partea de infrastructura.
[url=http://www.99poze.ro/p/51c984f0e6199cef1084991124bf4177.jpg] [/url]
Casa padurarului creste productia de lemn din oras.
[url=http://www.99poze.ro/p/531f2e2e97303c2dcb8d65ae22c6c071.jpg] [/url]
Cladirea sticlarului creste productia de cristal din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/d52715a888ed6ddc09e80bd2b5d9870f.jpg] [/url]
Crama creste productia de vin din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/0d037b5dc8186b3c22c7f43f049e093f.jpg] [/url]
Cariera de piatra creste productia de marmura din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/91dbc6aaef11bda749c9f3c4b2cdbef3.jpg] [/url]
Turnul alchimistului creste productia de sulf din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/d05bdeda79c84b71ee118f886adec3cf.jpg] [/url]
Atelierul tamplarului ponderează toate costurile lemnului cerut la constructia cladirilor sau unitatilor militare din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/8c72c797d6286a868cee2eab6ae6f834.jpg] [/url]
Biroul arhitectului reduce toate costurile de marmura ceruta la constructia cladirilor din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/11b645d2a704d92e66f1a9c595645b91.jpg] [/url]
Opticianul reduce toate costurile cristalului cerut la constructia cladirilor sau unitatilor militare din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/44e98f58fb7d93aeeeb433dd44f4638f.jpg] [/url]
Presa de vin reduce nevoia de vin din taverna si toate costurile vinului cerut la constructia cladirilor sau unitatilor militare din oras
[url=http://www.99poze.ro/p/b84e74d30740c06c4cc505cb5c704388.jpg] [/url]
Atelierul fierarului atenuează toate costurile de sulf cerut la constructia unitatilor militare din oras
6 noi cercetari potrivindu-se acestor cladiri vor fi adaugate de întocmai (numarul de 10 cercetari anuntat pe celelalte comunitati este gresit). Costul si timpul de constructie al cladirilor si al minelor a fost de asemenea re-lucrat, astfel nu vor mai exista costurile marite brusc la cladirile de un anumit nivel.
In urmatoarea parte a acestui anunt, vom introduce modificarile care vizeaza fracțiune militara a jocului.
Primul server care va avea aceasta versiune va fi serverul de test (http://test.ikariam.org), unde membri din toate comunitatile (nu doar din a noastra) sunt bineveniti sa joace inainte ca aceasta versiune sa fie implementata pe serverele reale. Nu avem o data nici pentru serverul de test, cat nici pentru serverele reale, totusi serverul de test va avea prioritate asupra acestei versiuni cu cateva saptamani inaintea serverelor reale.
Partea militara a versiunii 0.3.0.
Costurile formarii trupelor, costurile constructiilor navelor de razboi ca de exemplu si costurile intretinerii acestora au fost reduse. Vederea militara a fost re-lucrata. Cele mai semnificative schimbari vor fi la jafuri si atacuri. Numarul de jafuri trimise numai pentru gold va fi redus. Suma resurselor jefuite nu va mai depinde de nivelul portului din orasul atacat, se va tine cont de numarul navelor de comert trimise in atac (posibil numarul de nave întrebuințat la transportul trupelor, nu se stie sigur, este doar o presupunere a mea:) ). Fiecare nava de comert va incarca 15 resurse/minut pentru 20 de minute (indiferent de nivelul portului). Atacatorul va putea jefui orice resursa ce nu va fi protejata de magazie dar pentru a se compensa acest lucru, se va putea construi mai mult decat o singura magazie/oras.
Numarul punctelor de actiune pentru fiecare oras a fost modificat, acum aveti cate 3 puncte de actiune la fiecare oras creat (in loc de 2 puncte) si la fiecare 4 nivele (in loc de 5 nivele) ale acestui oras se va primi un nou punct de actiune.
Ca ultima observatie pentru clipă , pentru a mari numarul de atacuri si constructia armatelor, un nou eveniment ce va modifica sistemul va fi codat si implementat in aceasta versiune.
Saptamana viitoare urmeaza partea a 3a a informatiilor despre noile caracteristici adaugate in versiunea 0.3.0. _________________ traieste sau mori, ca doar o viata am !!!! |
|
| Sus |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro
|